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バイトリーダーは就活に有利?・自己PRに使える資質と強み

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「英会話」ってカテゴリだけど使わなくなった

    Pickup※のピックアップ

    【電機業界研究】「現状」「今後の動向・将来性」

    電機業界には、家電以外にも重電やOA機器、半導体なども含まれます。家電と比較すると、これらは日常生活への直接的な繋がりは薄いものですが、技術の進歩や文化の発展、そして経済社会を維持していく上では、やはり欠かせない存在となっています。業界の現状や動向、将来性などをご紹介していくので、ぜひ就職活動の参考にしてみて下さいね。

    広報の仕事はきつい?楽しい? | 仕事内容・平均年収・やりがい

    「広報」の主な仕事内容は、自社の商品やサービスなどの情報を発信することです。自社がどのような商品を発売し、それがどのような利点があるものなのか、どのように暮らしに関わっていくのかなどを伝えることで、自社の商品やサービスに対しての認知度を高めるだけでなく、会社全体のブランドイメージを高めていく仕事です。

    食品業界の志望動機の書き方 | 良い例・ダメな例・注意点

    就職活動をするにあたり、履歴書というものを企業に提出しなければなりません。自分の学歴や趣味、とくいなことや苦手なこと、今までの活動履歴などが中心ですが、ほとんどの履歴書には「志望動機」という欄があり、自分がどうしてこの企業、この業界で働きたいと思ったのか、ということを主張する場所があります。

    【業界研究】サービス業界の現状・動向・課題について

    もともと携帯音楽プレーヤーといえばソニーのウォークマンが元祖であり、1979年の発売以来、市場では圧倒的な強さを誇っていました。画期的だったのは野外に音楽を持ち出すというスタイルで、ソニーは製品の製造・販売で利益を上げるというビジネスモデルを構築し、より高性能・高機能な製品の開発に力を注ぐことで、世界をリードする王者として君臨したのです。

    【業界研究】玩具/おもちゃ業界の現状・動向・課題について

    玩具業界の推移をみると、平成17年から平成19年までは業界規模は着実に増加していました。しかし、平成19年以降になると、各社ともに業績が減少する傾向を見せ始めていきました。特に家庭用ゲームについては、世の中の人たちのゲーム離れが進むと同時に、スマートフォンゲームの台頭などが影響して、玩具業界全体にも大きな影響を及ぼすようになりました。中でも有名なのが、任天堂の業績不振です。任天堂は平成19年ごろまでは「Wii」の売り上げが好調でしたが、が一巡したことで業績が伸び悩むようになりました。他の会社も同様で、現状を打破するために新たなゲーム機を立て続けに発売したのですが、苦戦を強いられています。