【エンジニアやんちゃタイム】週末に挑戦したくなる「作ってみた」記事8選

【エンジニアやんちゃタイム】週末に挑戦したくなる「作ってみた」記事8選

あけましておめでとうございます。2016年第1回目の「エンジニアやんちゃタイム」です!昨年も様々な最新技術が生まれていましたね。その中のツールやライブラリを使ってみた情報感度の高いエンジニアの方は多いのではないでしょうか。

今回もエンジニアの好奇心をくすぐる「つくってみた」をまとめました。是非今週末、挑戦してみてください!

前回:【エンジニアやんちゃタイム】お正月に挑戦したくなる「作ってみた」記事8選

今週のエンジニアやんちゃタイム

「プロフェッショナル 仕事の流儀」風の映像が手軽に作れるアプリが出たので作ってみた

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この記事では、アプリ「NHKプロフェッショナル 私の流儀」を使った動画の作成方法を紹介しています。iOS版とAndroid版があり、筆者の場合はなんと5分足らずで作成することも可能だったほど、誰でも気軽に挑戦できるものになっています。

自分で作ったPythonの野球ライブラリをパッケージング&PyPIに公開してみた

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野球好きな筆者が、MLB一球速報データの取得&前処理をするPythonライブラリを開発した過程を紹介しています。野球好きが気軽に使えることをコンセプトに作られているので、野球好きは必見です。

DigitalOceanの便利ツール作りました

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DigitalOceanの管理ツール(dioc)についての記事です。作成方法だけでなく、DigitalOceanとは何か、そのメリットとデメリットに至るまで説明してくれている初心者にも優しい内容になっています。

Tumblrクライアントを作りはじめた

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画像やテキスト、動画、音声、web上の記事引用、リンクなどを投稿できるTumblrを使って、記事の投稿に特化したTumblrクライアントを作成している過程を紹介しています。開発過程が非常に細かく書かれているので、エンジニアにはとても読みやすく参考になる記事になっています。

GoとgRPCでKVS的なものを作ってみた

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記事リンク「GoとgRPCでKVS的なものを作ってみた

この記事では、昨年2月にGoogleが発表したgRPCをGO言語から使って、KVS(key-Value-Store)を作る方法を説明しています。GO言語やgRPCに興味がある人には絶対に読んでほしい記事です!

メモリ128GBで映像加工用PCを構築、快適なクリエイター向けPCを作ってみた

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筆者は映像クリエイターではありませんが、自身が作成したクリエイターPCの作成過程を、プロの評価を交えながら紹介しています。AdobeAfter Effectsの利用を想定したもので、非常にスペックの高い製品に仕上がっています。

3D TouchをUINavigationControllerに入れて新しいUXを作ってみた

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記事リンク「3D TouchをUINavigationControllerに入れて新しいUXを作ってみた

iPhone6s、iPhone6s plusから3DTouchが使えるようになったことから、3DTouchの機能をより有効的に活用しようと、筆者がUX作成に挑戦した記事です。Apple社が今前面に押し出している新機能を利用した、iPhoneユーザーのエンジニアには見逃せない内容になっています。

さくっとPHPでサイト作るならGoogle App Engineが最高

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記事リンク「さくっとPHPでサイト作るならGoogle App Engineが最高

GoogleがやっているPaasのサービス「GAE」を利用してサイトを作るメリットを説明している記事です。「GAE」って古くない?という概念を覆す、とても説得力のある説明が書かれた記事になっています。

終わりに

いかがでしたか?今週もユニークで実用的な記事がたくさん集まっているので、ぜひ休日に挑戦してみてください!2016年もよろしくお願いします。